Глава Xbox, Аша Шарма, создает команду для проведения экспериментов в области искусственного интеллекта. Причиной создания этой команды стали декомпилированные игры, которые недавно работали в браузере и на процессорах Apple Silicon.
Компания Microsoft создала новую группу под названием Xbox Labs, в которую войдут разработчики игр, инженеры и ученые. Эта группа будет заниматься экспериментами в области перекомпиляции игр и использования технологий искусственного интеллекта. Об этом во вторник объявила глава подразделения Xbox, Аша Шарма, своим сотрудникам.
В своем публичном заявлении Шарма указывает на причину: в последние недели игры были декомпилированы за короткий промежуток времени и переработаны для оборудования, для которого они изначально не предназначались. Версии Windows запускались после адаптации на процессорах Apple Silicon или через WebAssembly и WebGPU в браузере. Кроме того, многие игры были интегрированы в исходный код других игр, пишет Шарма. Например, моддеры смогли внедрить механики скейтбординга из игры "Skate 2" в игру "Call of Duty".
По мнению Шармы, подобные эксперименты подвергают сомнению долго существовавшие представления в отрасли. "Это безусловно хорошие результаты для участников, даже если (и иногда именно потому), что они ставят под вопрос наши существующие бизнес-модели."
Руководство осуществляет технический директор (CTO).
Команду возглавит Скотт Ван Влиет, занимающий с мая должность технического директора в компании Xbox. Ранее Ван Влиет отвечал в Microsoft за сервис Azure OpenAI и инфраструктуру искусственного интеллекта. Сам Шарма также присоединился к Xbox в феврале, перейдя из подразделения CoreAI, занимающегося разработкой искусственного интеллекта, в Microsoft.
Шарма лишь в общих чертах описывает конкретные задачи подразделения Xbox Labs: "Мы будем разрабатывать продукты открыто, учиться на основе поведения пользователей и оценивать наш успех по тому, сколько людей играют и проявляют творчество", - пишет глава Xbox. Инструменты, разработанные Xbox Labs, будут доступны для использования в отрасли.
Компания Activision рассылает уведомления о прекращении использования контента.
В своем посте Шарма описывает появление большого количества эмуляторов, благодаря которым в браузере можно было запускать такие игры, как "Halo: Combat Evolved", "GTA: Vice City" и "Call of Duty: Black Ops". Многие из этих эмуляторов были созданы с использованием моделей искусственного интеллекта, которые значительно ускоряют процесс декомпиляции кода.
Компания Microsoft, судя по всему, впечатлена этими проектами, но не считает их однозначно позитивными: дочерняя компания Activision предпринимает юридические действия против нескольких из них. Разработчик Luckey Faraday сообщил, что получил уведомления о нарушении авторских прав (DMCA) в связи с его браузерными версиями игр "Call of Duty: Black Ops" и "Black Ops II", об этом сообщает XDA Developers.
Первоисточник — Heise
Сообщите редакции. Существенные исправления мы отмечаем в материале
